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  1. 我生活在农村,想做电商应该先从哪里做起呢,从哪方面入手呢?
  2. 画家丹青的原名?
  3. 盘锦市车展在什么位置?
  4. 数字媒体技术专业辽宁哪个大学有?
  5. VR前景怎么样?

生活农村,想做电商应该先从哪里做起呢,从哪方面入手呢?

农村电商在几年前就在推行了,按上级指示精神,每个县市直至乡镇和村都有具体指定责任人负责所以想做电商就应该先到村级负责人那里去了解具体内容并听从其指导,然后去实行。

1.从产业入手,有适销对路的产业,比如易运输,大众化,品质有保障,类似地标产品最好。

2.从人才入手,有愿意尝试通过电商进行农特产品推介销售的农户,返乡大学生,退伍军人,有一定文化基础残疾人

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3.从培训入手,通过电商培训教会农户基本的电商技能,尤其是网红,短视频等新媒体手段让电商门槛越来越低。

4.从扶持入手,农产品电商起初流量获取有难度而且线上竞争越来越激烈,因此电商起步不赚钱赔钱是很常态化的情况,所以对于起步阶段的农产品电商有合理的奖补措施。另外,还应该通过消费扶贫等方式刻意为部分电商进行导流。

5.从定位入手。受条件限制不是所有的农户都适合做电商,所以合理区分,尤其部分产业大户,做好产业的梳理,进行产品的网货改造,做好供应。

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6.从典型树立入手,挖掘树立一些农村电商的典型人物,身边榜样的力量,对于提振从事电商的信心,很有意义。

7.从设计规划入手。有个说法电商就是卖图片,卖故事,实际上有一定道理,好产品还需要好的设计支撑。为初步从事和接触电商的产业大户,提供一些具备互联网思维的设计思路和包装,和产业规划,能够帮助他们少走弯路。

生活在农村想做电商需要从这两方面同时入手:一、你的服务对象是哪些人群,他们需要什么商品?他们中有哪些最需要出售的商品?先把这一问题理清,然后弄清,这一思路中是否有人在做?他做得怎么样?如果做得很好,你要么就不要这个领域,另辟新径,要么向他请教,***他的模,式做他还没做的另外项目,总之,以终定始。

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二、找到你的预定服务人群中的日常生活中,是否有可以为他们提供的没费服务内容,如果有,你先主动义务为他们提供这项免费服务,建立自己的人气群体

三、学习基于手机移动互联网商务平台使用方法(跟平台的教程就行),学会后付诸实践,争取赚到基本利润

四、在上述三项基础上,将自己的服务人群中的与你有同样梦想的人聚拢在一起,你指导他们***分享你的成功模式,你通过到他们而使他们成为你的下域服务客户,促进他们扩展自己的业务而使自己获得更大收益。真正用全心全意为人民服务的理念,实现互联网服务收益。

五、如有不明白的地方可以继续点击我的其他相关教程。

在农村,绿色养殖,纯古方食品,和天然食材方面,人们要求也越来越高,那些纯天然、有机、不添加了各种化学饲料、非工业化养殖的食材,被不少人追捧。而农村的朋友完全可以结合地域的特点,充分发挥靠山吃山、靠水吃水的精神。可以种菜、也可以是养鸡养鸭或是养鱼,通过互联网销售自家的农产品。

但做好电商有一系列的东西要规划分析和掌握。做好以下这些功课。

一、市场分析

电商是全民可以参与的可以操作的,并不是市场允许的情况下,所有操作的人都能成功的赚到钱,长期运营下去的。

1.分析市场[_a***_]量;

2.分析市场的运输方式;

3.分析产品产量与持续量。

二、电商平台的选择

电商的平台有很多不同的平台是不同的产品集中地,也是很多类目、人群的聚焦点。

1.了解平台流量趋势

很高兴回答你的问题,我是农人张翔

我是14年大学毕业选择回到农村老家创业,起家就是做电商的,现在有电商公司合作社,对于您的问题我有以下几个方面的观点,

1、产品选择,在农村做电商肯定做的是农产品方面的产品,在选择产品的时候一定要选择你们当地有产业基础的产品,不然当你的产品刚推上去没产品了就尴尬了。所以一定要选择一个有产业基地的爆款产品。

2、产品规格定位,根据你产品的消费习惯定规格,比如说我是电商销售苹果的,销售款是十斤和五斤,十斤比五斤的利润高,而我的爆款定位的是五斤,因为大多去实体店买苹果都要称个三五斤的,符合消费习惯,而十斤的给人感觉很庞然大物,

3、产品包装,这也是前期工作,你随便那个纸箱包装你的产品会让客户体验很差的,而且我们现在的快递大多都比较暴力,农产品大多都不耐碰撞,包装不好很容易让你的产品在运输途中毁掉,虽然有的快递会给你赔,但是客户会一去不复返。更重要的一点,产品的优质包装也会给你的产品提升附加值。

4、多平台上架销售,每个平台都有每个平台的不同优势,多平台去展示你的产品,

5、受众群体定位,你要知道你的产品的消费者是谁,这样才能提高你的流量转换

6、引流推广,这个就有很多的方式了,淘客、第三方网站、网红、大V、自媒体等等,

个人意见,希望能帮到您,农村电商发展空间很大,祝您早日成功


画家丹青的原名?

丹青,原名陈德波。辽宁盖州梁屯乡田屯村人,1***8年毕业于梁屯中学。现籍辽宁盘锦。辽宁大学哲学系哲学专业83届毕业,***沈阳炮兵学院军事指挥专业毕业。曾长期任某部新闻干事。先后在《***报》、《辽宁日报》、《辽宁人民广播电台》、《盘锦日报》等多家媒体发表新闻报道,其报告文学被《东北军旅风***录》系列丛书收录。近年来发表了大量的小说诗歌、散文、杂谈、纪实文学和摄影作品

其散文《故乡的那棵古柳》被营口市文联《辽河》杂志近期选发。央视网站做过介绍

盘锦市车展在什么位置?

盘锦国际汽车交易博览会在桔子广场启幕。车博会由市商务局、兴隆台区商务局、市融媒体发展中心主办。

  盘锦国际汽车交易博览会主打“惠民牌”,***取免门票形式,推出多项购车优惠,为全市汽车销售商、维修店、银行保险公司以及汽车相关衍生行业提供一个营销平台。

  车博会历时3天。其间,全市30余家品牌汽车销售商将展出轿车、商务车、SUV、房车等热门车型,价格从几万元到上百万元不等,为广大市民提供一站式购车服务。同时,车博会深度挖掘汽车消费群体需求,通过新媒体矩阵宣传直播电商销售等新营销方式,帮助各经销商找到更贴近生活圈的汽车销售渠道,拉动汽车消费产业链良性发展。

数字媒体技术专业辽宁哪个大学有?

++辽宁大学有数字媒体技术专业。

1. 辽宁大学是辽宁省内知名的综合性大学之一,其教学实力和师资力量优秀。

数字媒体技术专业也是较为知名的专业之一。

2. 数字媒体技术专业的开设与近年来的信息技术发展密不可分,并且其在就业市场上的前景较好,吸引了较多的学生报考。

在辽宁地区,数学媒体技术专业开设相对较为普遍,但辽宁大学的该专业教学水平和就业前景都相对较好。

3.除了辽宁大学,鞍山师范学院、沈阳航空航天大学、大连理工大学(盘锦校区)等院校也开设有数字媒体技术专业,有兴趣的同学可以进行进一步的了解。

VR前景怎么样?

首先声明,本人非专业工作者,以下只是一个业余爱好者的主观论断,如有谬误,敬请指正。


个人觉得最近几年不会有大的起色。

首先,现在的vr设备有着大量不足,影响
使用体验较为明显的有:画面的出戏感和使用的局限性。

画面出戏是因为厂家的妥协。现今的显示器的技术并非不能使人满意,但是相应的,图像处理部分就会需要大量的增强,这就会需要更好的处理器。但是如果以现有的技术,达到较完美的水准就会增加大量的质量和成本,前者影响用户体验,后者影响受众团体:喜欢体验新科技年轻人不一定买的起。所以就使厂商进入了一个尴尬的两难局面,为了谨慎起见,只好做出让步使用较为保守的配置

使用局限性更多的是因为科技的限制。现在的科技不足以打造一个接近科幻片中的设备。比如一个vr眼镜,而不是一个vr盒子。现有的问题影响使用体验的问题都是可以解决的。比如为了减重,我们可以把电池去掉改为无线供电,可以把处理器拆开改为时传输,但因此就会加大使用场景的局限性。而靠轻量化又不可避免的直面摩尔定律,人们发现处理器似乎已经快到了摩尔定律的极限了,同时电池科技早已经停滞不前,质量的减少与画面和操作的体验站在了对立的两面,这个是可见的未来几年中很难解决的。

同时,个人观点:大众并不喜欢用一个盒子把自己封闭起来或者顶着个头盔去逛街,使用场景的局限使的可以预见个人用户的稀少。由于其更多的可以被应用于工业设计等方面,所以目标受众应该是设计专业的公司级别,而这方面极易被垄断,小公司基本没有竞争优势。

现在的vr是片浑水,趟不趟,看自己。

VR的前景是无限的。VR产业是朝阳产业。为什么这么说呢。因为现在的VR瓶颈是在内容更新较为缓慢!主要是VR单个个体,***的版权得不到充分的保护。同时VR的渲染主机较为昂贵。

但是5G的到来直接解决了这两个瓶颈。首先是渲染主机价格贵的问题。5G时代可以直接将渲染主机云化相当于只需要单买一个VR头盔就好了,这可以直接节省三分之二的费用。再者就是版权保护,所有的***都存储在云里想要使用直接[_a1***_]就可以体验。充分的保护了版权这样才有更多人去做VR的内容。

同时5G的高带宽和低时延也为VR***提供了必要条件。

Vr 普及率早就趋近饱和,现在市场价格很便宜,不过这是个更新很快的行业,短期甚至中长期内应该还是有市场的,比如游戏方面,影视方面,需求量还是很大的,不过性价比的要求应该很大,所以应该谨慎投入为好

(更多详细内容见智东西微信公众号zhidxcom)

虚拟现实产业最近颇有回暖迹象,先是Facebook和苹果招募大量工作人员进行AR / VR工作,再是谷歌在I/O大会上宣布与高通合作推出可支持 Daydream 平台的一体机。此外,电影制片厂、媒体公司和风投也纷纷投入AR / VR。

CB Insights数据显示,2017年第一季度,AR / VR投资交易量突破80宗,同比增长60%,按这个速度来看,预计2017年AR / VR初创企业将募集21.6亿美元,和去年比增长3%。

第一款VR眼镜出现在上世纪60年代,1990年任天堂推出了虚拟男孩(Virtual Boy)游戏机,实现技术上的突破性进展。然而受限于硬件重量、数据量、图片不足、内容匮乏等原因,虚拟现实的发展阻滞。过去几年里,随着智能手机技术的提高,VR/AR被认为迎来了技术突破期,带动了一***双创活动

很多人认为,VR/AR将会带动一波新的革命,变更目前的人机交互模式以及服务业、工业等商业领域。BOM认为,目前VR/AR的境遇就相当于1995年的互联网:已经出现了现象级产品(Oculus Rift 、HTC Vive等),但市场还未开发,能带来的价值有限。

从价值链来看,我们通常用三个维度来分析:基础设施、工具、平台和内容。我们曾用这三点评估互联网和智能手机的增值链,这同样也将适用于虚拟现实。

先说基础设施,VR/AR现在面临最重要的命题就是网络的建立、可用的带宽和计算能力,主要包括个人电脑、移动端、主机三类终端。这是更有吸引力的图片、***内容的基础。预计未来硬件进步将是VR/AR发展的一个主要驱动力。

再说工具于平台:技术方面开发者必须学会利用HTML和J***ascripe来做网页,同理,VR/AR也有特定编辑工具,比如Unity,这需要广泛的编码知识;而内容则更显昂贵,显然需要Facebook、Youtube、WearVR这样的流媒体平台加以支持。

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