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  1. 为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

什么R星就算是放弃的销量不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

谢邀。。

首先说明一下,r星并没有直接说大表哥2会永远不上pc,只是不会首发pc,r星作为一个商人并不会直接把pc端销量拒之门外。而不在pc首发的原因很多点,1:pc销量不占大头,在3a大作的主要市场中,欧美的pc端从来都只占很少的一部分,而日本则基本没有pc销量,中国又远远够不上3a级游戏的主要市场。因此首发放弃pc不会影响游戏的首发销量。2:pc折扣多、盗版多,销量高也不一定有高盈利,只要是pc游戏,就一定会被破解,且一定有部分玩家会放弃正版来玩盗版,这点不论中外都是如此,可能国内因为历史原因会相对严重。且不论国内外、pc端销售平台总有各种各样的折扣活动和降价活动,因此相同销量情况下盈利会远低于主机版。因此绝大部分口碑和销量有保证的3a级游戏都不会选择pc首发,这也是为了尽可能保证主机版销量来保证收益最大化。3:pc版稳定性不足。pc版由于易破解、硬件架构复杂多样,因此pc优化的难度都要数倍甚至数十倍于主机版,当一款游戏的主机版已经优化完可以发售时pc版可能还有大量bug和漏洞存在,且pc版由于有更大的破解风险,游戏制作时的漏洞和一些未删除的测试性内容可能被翻出,r星在gta圣安地列斯就吃过这个亏,损失惨重还吃了官司,因此在之后pc版肯定都会检查无误再考虑发售。因此从口碑和安全性上来说游戏公司都会普遍倾向于晚一些发售pc版。

4:尽可能保证主机和pc端收益最大化。因为国外大部分玩家的习惯性问题,3a游戏的主要受众为主机持有者,因此游戏首发时的第一批用户肯定为主机用户,而大部分pc用户并非核心的游戏粉丝和硬核玩家,因此很少会第一时间入手3a级大作。大部分pc玩家更倾向于在主机玩家尝试并对游戏作出评价后再逐渐入手,即等游戏口碑稳定后再入手。因此pc版的主要销量爆发时间应该在游戏发售后一段时间(可能一两年,可能几个月)因此先出主机版挣主机玩家的钱,再出pc版挣pc玩家的钱对厂商来说是利润最大化的方式

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以上是从道理分析的r星之所以不在pc首发大表哥2的原因,从感情上讲,大表哥制作人本身不喜欢pc平台,当年1代的时候就曾经说过大表哥永远不上pc端,而r星的gta4在pc端收到过严重打击。因此各种原因综合起来,就导致了大表哥2只有主机版,而pc玩家暂时无缘本作。

这个事儿吧,虽然官方一直说不上不上的!但是我觉得呢,还是不能这么早下结论!

个人其实是无所谓啦!之前预购的,10月26号开玩的,11月28号Online Beta。PS4端的,还蛮流畅的,我是会继续玩啦,所以后面不论上不上PC端,最起码不影响我。

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拿我个人举例我想说明的是,不论出不出PC版,反正目前是不影响我,那么同样也不影响其他已购入的主机玩家!

但是如果现在就上PC的话,大家仔细想想,会不会影响其他玩家?

1、同时拥有主机和PC的玩家是否优先选择PC?

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2、没主机的PC玩家是否会等破解?

3、破解如果在短时间内就出了,那么原本想要购入的玩家是否会犹豫?

4、正常购入游戏的PC玩家在联机的时候经常遇见挂,还愿意为Online氪金吗?

众所周知,多平台发售的游戏在PC端的定价本身就会比主机版要低很多;而且PC版玩过的游戏很难再主机端再次吸引玩家二次购入;有破解的情况下多少会让部分只玩单机的玩家犹豫是不是体验一下就得了;线上遇神仙,不是氪金就能转败为胜的!

综上所述,就目前的PC端游戏能够遇到的这些问题如果不能得到完善的解决方案,对于《荒野大镖客:救赎2》不是在增加销量!而是在缩减销量缩减利润!

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